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SUMMARY:Metodologie didattiche Game-Based per l’insegnamento-apprendimento della matematica
DESCRIPTION:\nFormatore: LEONARDO GUIDONI\nIl corso ha come obiettivo la formazione insegnanti su attività laboratoriali di matematica da svolgere in classe nella secondaria di primo grado e nel biennio della secondaria di secondo grado. Gli insegnanti verranno formati su una serie di attività negli ambiti “Numeri” e “Relazioni e funzioni”, da realizzare in classe con una particolare metodologia didattica che prevede l’ausilio di un videogioco educativo innovativo, recentemente sperimentato dall’Università dell’Aquila e dall’Università di Roma Sapienza.\nGli insegnanti verranno formati sull’utilizzo tecnico e didattico del videogioco educativo e sulle attività didattiche interdisciplinari a partire da materiali di tipo tradizionale. Il corso avrà un forte carattere laboratoriale per illustrare agli insegnanti l’utilizzo concreto e diretto degli strumenti a disposizione.\nProgramma\n\nIntroduzione alla Didattica STEAM;\nIntroduzione alla Piattaforma di Sviluppo;\nLa Programmazione della Piattaforma;\nLa Creazione di Lezioni;\nAttività da fare in classe;\nMonitoraggio;\nL’analisi dei dati.\n\n\n\n\nmercoledì 31 maggio ore 17:00-19:00\nlunedì 5 giugno ore 17:00-19:00\nmercoledì 7 giugno ore 17:00-19:00\nlunedì 12 giugno ore 17:00-19:00\nmercoledì 14 giugno ore 17:00-19:00\nlunedì 19 giugno ore 17:00-19.00\n8 h in asincrono su piattaforma.\n\n\n \n\n
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